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21 octobre 2007
Jeu : Attention dépendance !
Pourquoi devient-on forcément dépendant aux jeux en ligne ?
Tout simplement parce que l’on y joue !
Oui ! Un jour j’ai compris que le seul objectif que l’on peut poursuivre est : TENIR.
Tenir le plus longtemps possible, voilà le but ultime du jeu.
Il n’y pas de « partie » dans la quasi-totalité des jeux auxquels on peut gratuitement jouer sur internet. C'est-à-dire que le jeu ne s’achève pas… ou peut-être que si… ??
Et là vous vous posez la question piège : jusqu’au faut-il aller pour terminer la partie ? Quel est le tableau du vainqueur ?
A ce moment là, les heures défilent et vous êtes pris par le jeu. Vous en devenez peu à peu dépendant… Pourquoi ? Et bien parce que vous ne trouvez pas la réponse à votre question : ce jeu a-t-il une fin ?
Vous pourriez vous lasser très vite… D’autant que vous ne pouvez pas toujours mémoriser un code pour repartir du dernier tableau atteint… Oui mais d’un autre côté… Les jeux dans lesquels cela est possible… il vous a fallu des mois, notant précieusement le dernier code gagné ; vous y êtes parvenu !
En plus, plus vous jouez, plus vous devenez habile. Finalement les premiers tableaux deviennent presque un échauffement sympathique et connu. Et vous avancez… toujours plus loin… toujours plus longtemps… les parties deviennent interminables… vous devenez un super crack… Mais toujours pas de fin !
Bon… rationnellement plus vous avancez, plus vous vous rapprochez de la fin. Sauf… si le jeu tourne en boucle !!!!
Je suis assez sidéré des commentaires sur l’emprise des jeux informatiques, notamment, sur les ados.
Souvent les parents acceptent d’acheter ces jeux (ou de laisser l'accès à internet à disposition). Souvent ils s’extasient sur la concentration de leur enfant sur ces jeux. Sans penser que le simple fait de ne pas interdire ces jeux à leur enfant… met celui-ci face à une injonction paradoxale. Un double-bind comme disent les anglophones. La traduction littérale est assez parlante : une impasse.
Oui une impasse dont on ne peut pas se sortir. Doublement fermée. Quel que soit le sens dans lequel on la prenne – dès lors que l’on y est entré – on tombe sur un mur !
Permettre à quiconque d’approcher un jeu… et s’extasier de la dextérité et de la concentration du joueur revient à dire à celui-ci : « continue à te droguer, tu es sur la bonne voie ».
Alors interdire le jeu ??? NON !!
Peut-être commencer par expliquer comment ça marche ? Peut-être se poser la question du fait que cela seul soit attrayant ? Peut-être trouver d’autres sources d’intérêts et de satisfaction ?...
Tout ceci peut allègrement se mélanger. Comprendre que le jeu est une détente… Qu’il ne faut pas se « prendre au jeu »… il est vicieux et dévoreur de temps ! Et découvrir d’autres plaisirs…
Bon allez je suis gentil : amusez vous. Mais avec modération ;-)
(http://www.absoluflash.com/jeux-reflexion/jeux-memorisat...
Une bonne adresse, je vous recommande tout particulièrement le troisième « Alchemy ».
Hum… hum… Mon record ? euh… 27 tableaux gagnants.
01:20 Publié dans Jeux | Lien permanent | Commentaires (0) | Envoyer cette note | Tags : dependance, jeu, jeux, injonction, paradoxale, doublebind, impasse

